vray线框材质:(vray金属材质怎么调)
1、给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑给个白色的材质然后再在渲染面板中设置一下“直接光照Indirect Illumination”等参数渲染出来的就是一张白模,线框白模,就是在白模材质慢反射加vray EdgesTex 也就是边缘纹理或叫线框材质就好了你自己再试一试。
2、给需要线框显示的物体一个线框材质就可以了 VR材质下 固有色给一个vr边框材质复制此材质到透明通道里 把此材质得到那些物体, 透明通道里遵循黑透白不透的原则 线框颜色 一开始固有色里你给了黑色的话 复制到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完全透明了。
3、1打开3Dmax2012软件,打开一个玫瑰花模型文件点击渲染渲染设置2点击standard选择VrayMtl建立一个vray材质并重命名为“线框”3点击漫反射,将颜色设置为白色后,选中整个模型,点击附加材质将白色材质球附加给模型4收起基本参数,点击贴图点击不。
4、1,首先,打开要渲染的文件2,全选所有模型,给同一个材质球3,如图所示,打开VR渲染面板,找到“Overr”这一栏,关联复制材质球4,如图所示,在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质5,左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细6,然后渲染,看看是不是想要的。
5、1选中模型,添加晶格修改器2调整参数3在透视图中渲染。
6、1首先打开一个场景,茶壶是没有任何材质的2然后我们给茶壶一个材质球,再如图转换成VR材质球3看渲染出来的茶壶变成玻璃茶壶了4如果想渲染有颜色的玻璃,比如说蓝色玻璃,如图把”反射率“下面的”雾颜色”改成蓝色,然后把左边的“影响阴影”打钩5变成蓝色玻璃材质了6如果想渲染。
7、用vray灯光材质,再在环境和效果对话框下面的大气中,增加一个卡通就ok了,卡通属性框中能设置线条的大小,阀值等。
8、你给目标图形一个线框材质,那他就显示线框了使用VR,贴图里面选择VRAYEDGEDTEX,然后把这个材质给相应的图形,就可以了。
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